讀著《明日,明日,又明日》,彷彿搭乘時光機回到童年,那些陪伴我長大的像素世界又鮮活了起來。主角們的時代背景與我相似,同樣在紅白機的《咚奇剛》、以及那永遠跳躍的《超級瑪利歐》的陪伴下,構築了最初的遊戲記憶。即便書中主角成長於美國,所接觸的電腦遊戲與亞洲地區有所不同,但那份對遊戲的熱愛與沉浸感卻是共通的,絲毫不影響我對書中情節的共鳴。
初看書名,或許會以為這是一部充滿炫麗電玩技巧或硬體知識的小說。然而,作者巧妙地將電玩設定為故事的經緯,真正觸動人心的卻是主角之間細膩真摯的情感。男女主角因為共同的遊戲愛好而結為摯友,長大後更攜手投入電玩設計,成為彼此人生中重要的夥伴。電玩在此僅僅是一個維繫情感的媒介,無論讀者是否熱衷於遊戲,都能深刻體會角色間友誼的溫暖與合作的默契。
書中更探討了人生中無可避免的課題——失去。如同我們在遊戲世界裡,即使角色死亡也能按下「再來一局」重新開始,真實人生中,面對至親好友的離去,那份痛楚卻是無法輕易抹滅的。這種電玩與現實的反差,反而提醒著我們,生命無法像遊戲般無限重來,每一次與所愛之人的相聚都彌足珍貴,不該將時間浪費在無謂的爭執與摩擦上。
本書並未將焦點放在電玩遊戲設計的技術細節上,而是藉由主角們在遊戲設計過程中的思辨與對話,引導讀者深入思考遊戲創作者的理念與意圖。透過遊戲的設計,他們試圖傳達對生命、情感、以及人性的深刻理解。這種不落俗套的描寫方式,讓讀者在閱讀小說的同時,也能對遊戲作為一種藝術形式產生更深層次的認識。
總而言之,《明日,明日,又明日》是一部以電玩為引,深刻描繪人性情感的優秀作品。它喚醒了我童年時的遊戲記憶,也讓我重新思考了生命、友誼與失去的意義。這是一本誠摯推薦給所有讀者的好書,相信你也能在其中找到屬於自己的感動與共鳴。